DGG PIT WALL PRIVATE TEAM

łączę… — —

Wyścig

—
Okrążenie—
Ostatnie / średnia—
Do mety—
Flaga—

Odstępy w klasie

Przed nami—
Za nami—

Trend: ile sekund na okrążenie odstęp rośnie (+) lub maleje (−).

Następny postój

—
Zużycie energii—
Zużycie paliwa—
Postój wg gry (menu boksu)—
—

Pneumatici i auto

Mieszanka—
Uszkodzenia—
Woda / olej—
Hamulce (zostało)—

Pogoda i tor

Deszcz / wilgotność—
Trend—
Chmury—
Temperatura toru—
—

Poziom zmęczenia

Za kierownicą—
—

Rywale w klasie · 4 przed i 4 za · „zjazd za” i opony to szacunek

Poz.PilotaOdstępOstatnieTempoDogoni / dogoniszEnergiaRientro ai box zaPostojePneumatici

Grafik stintów

StintPilotaStartRientro ai boxGiriAlla sostavs plan

Radio zespołu

«Al pilota»: l’ingegnere legge il messaggio a voce. «Chiedi all’ingegnere»: risposta sulla radio del team. «Chiedi (solo testo)»: risposta visibile soltanto qui. «Alla memoria»: salva una nota per l’ingegnere AI.

Programma live

StintPilotaStartRientro ai boxGiriAlla sostavs plan

1. Gara

Strategia (opcjonalnie – inżynier sam mierzy zużycie)

2. Piano stint

Genera automaticamente

StintPilotaGiriStartRientro ai boxFascia oraria SinistraDestra Sosta (s) LPPPLTPT Rimasti Ritardo (min)
Importazione alternativa da tabella

W arkuszu stintów zaznacz wiersze od kolumny „Planowane okrążenia” do „Wyjazd z boksu” (albo stary arkusz: kolumny A–W), skopiuj (Ctrl+C) i wklej tutaj (Ctrl+V). Potem „Carica” i „Salva plan”.

Godziny w tabeli liczą się z planu (start wyścigu i czas okrążenia). Grafik na górze przelicza się co minutę z prawdziwego tempa. Pilota dostaje powiadomienie na telefon przed swoją zmianą (zakładka Squadra → 📱) – dlatego wybierasz go z listy. Inżynier na postoju zmienia opony według planu, chyba że któraś nie dojedzie do końca następnego stintu.

Squadra

—
Codice squadra—

Do programu kierowcy (okno ustawień → Squadra) wpisuje się ten kod i hasło zespołu. Hasła nie ma w kodzie QR – podajcie je sobie prywatnie.

Link osservatore privato – tylko podgląd na żywo (bez radia, planu i hasła). Non condividere questo link fuori da DGG.

AI del Team – solo DGG

Il servizio AI vocale viene configurato sul VPS DGG e usa l’autenticazione del team. Nessuna chiave esterna.

Kierowcy i powiadomienia

Każdy kierowca dostaje na telefon powiadomienie ok. 30 min przed swoją zmianą i gdy zacznie padać. Aggiungi i piloti con il loro ID utente DGG Race Control. Le notifiche arriveranno nella PWA DGG: nessuna app ntfy necessaria.

PilotaID utente DGG Race Control

Giri

StintGiriPilotaCzasPaliwoEnergia %Woda %Tor °CPneumaticiUwagi

Pierwsze kroki

Pełna instrukcja ze zdjęciami ↗ – co do czego służy w aplikacji i na tej stronie.

  1. Program na komputerze. Rozpakuj paczkę Pit Wall Crew, uruchom INSTALL.bat, w aplikacji (zakładka Squadra) wpisz kod i hasło zespołu i wybierz swoje imię. W LMU raz: Ustawienia → Rozgrywka → Enable Plugins = ON.
  2. Ta strona. Accedi kodem i hasłem zespołu – na telefonie zeskanuj kod QR z zakładki Squadra. Strona zapamięta logowanie.
  3. Powiadomienia na telefon – patrz niżej (2 minuty, raz).
  4. W dniu wyścigu każdy ma włączoną aplikację Pit Wall Crew – także gdy nie jedzie (wtedy słyszy inżyniera z auta zespołu).

Notifiche DGG Race Control

  1. Il pilota installa la PWA DGG Race Control e attiva le notifiche push nel proprio profilo.
  2. Nel Pit Wall, inserisci il nome e l'ID numerico del suo utente DGG Race Control. Non inserire password o token personali.
  3. Salva i piloti e premi Test. La richiesta entra nella coda notifiche del server DGG.
  4. Se il gateway sul VPS è configurato e la PWA ha il permesso push, l'avviso viene consegnato tramite Race Control.

L'accodamento non garantisce la consegna. Verifica lo stato /api/notify/status e prova sul telefono reale.

Pianificazione stint prima della gara

  1. Zakładka Squadra: dodaj kierowców (+ kierowca, imię) i Salva kierowców. Inserisci ID utenti Race Control e abilita le push dalla PWA DGG.
  2. Zakładka Turni e strategia → 1. Gara: data i godzina startu (czas polski), długość wyścigu, czas okrążenia (np. 3:58) → Salva.
  3. 2. Szybki plan: ile okrążeń w stincie, kierowcy po kolei, podwójne stinty, opony → Genera piano.
  4. 3. Plan stintów: popraw, jeśli trzeba (np. kto jedzie start), i Salva plan.
  5. W wyścigu grafik przelicza się sam z prawdziwego tempa. Gdy numery stintów się rozjadą (np. kara drive-through), w „Strategia” wpisz korektę numeru stintu (+1 albo −1).

Memoria squadra

Note considerate dall’ingegnere AI. Lascia il circuito vuoto per applicarle a tutti i tracciati.

QuandoChiTorNotatka